Los Cursos más visitados de Java

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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internetTutorial de Java en 40 videotutoriales


99 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 13 de Junio del 2013 por Administrador
55.241 visualizaciones desde el 13 de Junio del 2013
Tutorial de Java conformado por 40 videotutoriales.
01.- Curso de Java para principiantes. Introducción: Uso de NetBeans
02.- Curso de Java para principiantes. Anatomía de un Programa Java.
03.- Curso de Java para principiantes. Tipos de programas Java y uso de argument
04.- Curso de Java para Principiantes. Variables: Almacenar información
05.- Curso de Java para Principiantes. Trabajar con Operadores
06.- Curso de Java para Principiantes. Trabajar con Objetos String.
07.- Curso de Java para Principiantes. Tomar decisiones con condicionales
08.- Curso de Java para Principiantes. Planificar repeticiones con el uso de Loops.
09.- Curso de Java para principiantes. Almacenar información con el uso de Arrays
10.- Curso de Java para principiantes. Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos.
11.- Curso de Java para principiantes. Jerarquía de Clases y Herencias.
12.- Curso de Java para principiantes. Trabajar con Objetos
13.- Curso de Java para principiantes. Casting. Conversión entre tipos de Variables y Objetos.
14.- Curso de Java para principiantes. Alcance de variables y uso de this.
15.- Curso de Java para principiantes. Argumentos de línea de Comandos y sobrecarga de métodos.
16.- Curso de Java para principiantes. Métodos Constructor y sobrescritura de Métodos.
17.- Curso de Java. Modificadores y Controles de Acceso
18.- Curso de Java. Trabajar con Paquetes.
19.- Curso de Java. Ampliar Clases con Interfaces.
20.- Curso de Java. Swing. Crear GUIs con Java.
21.- Curso de Java. Look And Feel y Cajas de diálogo.
22.- Curso de Java. Componentes avanzados de Swing.
23.- Curso de Java. Gestores de diseño. Ordenar los componentes dentro de una interface.
24.- Curso de Java. Interactuar con Eventos de usuario
25.- Curso de Java. Taller práctico: Creación de una GUI funcional.
26.- Curso de Java. Desarrollar Aplicaciones GUI con NetBeans.
27.- Curso de Java. Manejar errores y excepciones.
28.- Curso de Java. Crear aplicaciones Multitarea con el uso de Threads.
29.- Curso de Java. Comunicaciones. Trabajar con Streams Input y Output.
30.- Curso de Java. Streams Datos, Texto y la clase File.
31.- Curso de Java. Crear Aplicaciones Web con NetBeans.
32.- Curso de Java. Uso de Tomcat, Glassfish, Struts y Struts 2.
33.- Curso de Java. Uso de Visual JavaServer Faces.
34.- Curso de Java. Trabajar con el Editor SQL de NetBeans.
35.- Curso de Java. Crear Aplicación web enlazada a base de datos.
36.- Curso de Java. Introducción a los Web Services con JAX-WS
37.- Curso de Java. Crear un Cliente gráfico para Twitter.
38.- Curso de Java. Crear una aplicación para Facebook con NetBeans.
39.- Curso de Java. Introducción al Spring Web MVC con NetBeans 6.9
40.- Curso de Java. Uso de Java FX Composer en NetBeans
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.pdfJava. Cómo programar


83 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 10 de Febrero del 2022 por Administrador (Publicado el 22 de Noviembre del 2021)
5.380 visualizaciones desde el 22 de Noviembre del 2021
En formato pdf. Contiene 565 páginas.

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.pdfCómo programar en Java, 9na Edición


57 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Actualizado el 20 de Septiembre del 2018 por Administrador (Publicado el 10 de Agosto del 2015)
24.071 visualizaciones desde el 10 de Agosto del 2015
Libro de programación en Java. Incluye ejemplos de código fuente.
Contenidos:
1 Introducción a las computadoras y a Java
2 Introducción a las aplicaciones en Java
3 Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas
4. Instrucciones de control: Parte I
5. Instrucciones de control: Parte 2
6. Métodos: un análisis más detallado
7. Arreglos y objetos ArrayList
8. Clases y objetos: un análisis más detallado
9. Programación orientada a objetos: herencia
10. Programación orientada a objetos: polimorfismo
11. Manejo de excepciones: un análisis más profundo
12. Caso de estudio del ATM, Parte I: Diseño orientado a objetos con UML
13. Caso de estudio del ATM, Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos
14. Componentes de la GUI: Parte I
15. Gráficos y Java 2D
16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
17. Archivos, flujos y señalización de objetos
18. Recursividad
19. Búsqueda, ordenamiento y Big O
20. Generic Collections
21. Generic Classes and Methods
22. Custom Generic Data Structures
23. Applets and Java Web Start
24. Multimedia: Applets and Applications
25. GUI Components: Part 2
26. Multithreading
27. Networking
28. Accessing Databases w ith JDBC
29. JavaServer Faces Web Apps: Part 1
30. JavaServer Faces Web Apps: Part 2
31. Web Services
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.pdfCurso de Java. Desde cero hasta conexiones con bases de datos MySQL


52 visualizaciones el último mes

Java

Publicado el 2 de Junio del 2021 por Administrador
4.499 visualizaciones desde el 2 de Junio del 2021
Este curso de Java trata de ser una guía paso a paso, desde cero, para crear una aplicación de escritorio que se conecte al servidor de MySQL; está dirigido a quienes dominan los fundamentos de programación en algún otro lenguaje, que además tienen los rudimentos de las consultas a las bases de datos relacionales. A lo largo del curso se usan diversas librerías de la Java Estandar Edition tales como java.lang, java.awt, javax.swing y java.sql de las que se estudian, ejemplifican y aplican las clases esenciales.

En formato pdf. Contiene 74 páginas.

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.pdfCurso de java desde Cero


48 visualizaciones el último mes

Java

Actualizado el 15 de Septiembre del 2013 por Administrador (Publicado el 14 de Marzo del 2011)
74.873 visualizaciones desde el 14 de Marzo del 2011
Manual de Java en formato pdf. Contiene 146 páginas.
01 Qué es Java
02 Las clases en Java
03 Estructura de clases
04 El cuerpo de los métodos
05 Las estructuras de control
06 Hagamos algo...
07 Java a través de la ventana
08 Una ventana con vida
09 Completando la ventana
10 Un paréntesis de Entrada/Salida
11 Volviendo al AWT
12 DibuJava
13 DibuJava II
14 Java en hebras
15 La liebre y la tortuga (y el guepardo)
15s Solución al problema propuesto
16 Multimedia!
17 Paseando por la Red
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.pdfDiseño de páginas web. Más allá de los tags...


46 visualizaciones el último mes

HTML

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JavaScript

,

Java

Actualizado el 23 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 2 de Enero del 2013)
14.224 visualizaciones desde el 2 de Enero del 2013
Manual de iniciación a la elaboración de páginas web. Documento antiguo que en su momento hacía un repaso extenso a las técnicas del momento.
A. Direccionamiento en Internet.
B. Documentos HTML.
C. Gráficos.
D. Javascript.
E. Java.
F. ActiveX.
G. Streaming.
H. Tecnología Push.
I. HTML Dinámico.
En formato pdf. Contiene 213 páginas.

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internetTutorial de OpenXava desarrollando un proyecto (primera parte)


44 visualizaciones el último mes

Java

Publicado el 23 de Marzo del 2016 por Administrador
4.395 visualizaciones desde el 23 de Marzo del 2016
En esta primera parte que vamos a dividir en tres capítulos vamos a desarrollar un proyecto con total funcionalidad siguiendo la propuesta de Learning Project, en el primero prepararemos el entorno y empezaremos la programación, en el segundo buscaremos definir todas las clases del modelo para el proyecto, y por último, actualizaremos la presentación analizando las capacidades de OpenXava, estos son los capítulos que a desarrollar con más detalle:
Tutorial OpenXava (1): Empezando
Tutorial Openxava (2): Creación del resto de las clases para las tablas
Tutorial OpenXava (3): Actualizando la presentación
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.pdfServicios Web y SOA


38 visualizaciones el último mes

Java

Publicado el 8 de Septiembre del 2019 por Administrador
2.507 visualizaciones desde el 8 de Septiembre del 2019
Los Servicios Web siguen la tendencia a modularizar las aplicaciones, permitiendo crear componentes distribuidos y reutilizables a través de Internet. Esto nos permitirá utilizar estos servicios desde distintos clientes, como ordenadores, teléfonos móviles, PDAs, etc, independientemente de la interfaz de estos clientes, además de poder reutilizar dichos servicios desde otros servidores, lo cual nos permite desarrollar aplicaciones distribuidas en Internet. En este módulo hablaremos de Servicios Web SOAP, explicando las diferencias con los Servicios Web RestFul, que ya se han estudiado en la primera parte del curso. Hablaremos de la "orquestación" de servicios Web SOAP y del lenguaje BPEL, que permite hacer posible dicha orquestación. La orquestación de servicios formará parte de una nueva capa dentro de la arquitectura de una aplicación empresarial, y permitirá conformar e implementar las denominadas arquitecturas SOA (Service Oriented Architecture), así como proporcionar una posible solución al problema (cada vez más acuciante) de integración de aplicaciones (EAI: Enterprise Application Integration).

Índice de Contenidos:
1 Introducción a los Servicios Web. Invocación de servicios web SOAP
1.1 ¿Qué es un Servicio Web?
1.2 Características de los Servicios Web
1.3 Tipos de servicios Web
1.4 Arquitectura de los Servicios Web
1.5 Servicios Web SOAP y Java EE
1.6 Tecnologías básicas para Servicios Web
1.7 Interoperabilidad de los WS: Metro y JAX-WS
1.8 Los servicios Web desde la vista del Cliente
1.9 Ficheros WSDL y de esquema con Netbeans
1.10 Tipos de acceso para invocar servicios Web JAX-WS
1.11 Invocación de servicios web JAX-WS con JDK 1.6
1.12 Invocación de servicios web JAX-WS desde una clase Java con Maven
1.13 Invocación de servicios web JAX-WS desde una aplicación Web con Maven
1.14 Invocación de servicios web con Netbeans
1.15 Gestor de servicios web de Netbeans
1.16 Interfaz de invocación dinámica (DII)
2 Ejercicios. Invocación de Servicios Web SOAP
2.1 Repositorio Mercurial para los ejercicios
2.2 Clientes para servicio web hola
2.3 Cliente para el servicio web Calculadora
2.4 Cliente para el servicio web Parte Metereológico
3 Creación de Servicios Web SOAP
3.1 Los servicios Web desde la vista del Servidor
3.2 El modelo de programación JAX-WS
3.3 Implementación del servicio JAX-WS con el modelo de servlets
3.4 Implementación del servicio Web con el modelo EJB
3.5 Empaquetado y despliegue de un servicio Web
3.6 Creación de un servicio Web con JDK 1.6
3.7 Creación de un servicio Web JAX-WS con Maven
3.8 Creación de servicios web con Netbeans
3.9 Creación de servicios a partir de EJBs existentes
3.10 Creación de servicios a partir del WSDL
3.11 Paso de datos binarios
3.12 Servicios web con estado
4 Ejercicios. Creación de Servicios Web SOAP
4.1 Creación de un servicio web básico
4.2 Validación de NIFs
4.3 Tienda de DVDs
5 Orquestación de Servicios: BPEL
5.1 Orquestación frente a Coreografía
5.2 El lenguaje BPEL
5.3 Estructura de un proceso BPEL
5.4 Relación de BPEL con BPMN
5.5 Pasos para desarrollar un proceso de negocio con BPEL
5.6 Despliegue y pruebas del proceso BPEL
5.7 Creación y ejecución de casos de prueba
6 Ejercicios de Orquestación de servicios BPEL
6.1 Pasos previos con Netbeans
6.2 Creamos el proyecto BPEL
6.3 WSDL y esquema de nombres del proyecto BPEL
6.4 Lógica del proceso BPEL
6.5 Desplegamos el proyecto en el servidor de aplicaciones
6.6 Creamos un conductor de pruebas
6.7 Ejecutamos las pruebas sobre SynchronousSampleApplication
6.8 Cambios en la lógica de negocio
7 Procesos BPEL síncronos y asíncronos
7.1 Invocación de servicios Web
7.2 Invocación de servicios Web asíncronos
7.3 Procesos BPEL síncronos frente a procesos BPEL asíncronos
7.4 Partner Link Types en procesos asíncronos
7.5 Ciclo de vida de los procesos de negocio
7.6 Correlations
8 Ejercicios de Procesos PBPEL síncronos y asíncronos
8.1 Proceso BPEL síncrono: Servicio de orden de compra
8.2 Proceso BPEL asíncrono. Uso de correlación: Hola Mundo

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.pdfModelado gráfico - Java 3D


37 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 22 de Octubre del 2016 por Administrador (Publicado el 4 de Octubre del 2012)
20.813 visualizaciones desde el 4 de Octubre del 2012
Tutorial de Java 3D en formato pdf de 245 páginas que contiene:
- Modelado Gráfico - Java 3D
- Empezar con Java 3D
- Crear Geometrías en Java 3D
- Crear Contenidos Sencillos en Java 3D
- Interacción en Java 3D
- Animación en Java 3D
- Iluminación en Java 3D
- Texturas en Java 3D
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.pdfTutorial sobre el paquete java.io. Manejo de las I/O.


35 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 8 de Abril del 2014 por Administrador (Publicado el 10 de Mayo del 2002)
24.000 visualizaciones desde el 10 de Mayo del 2002
En este artículo presentamos el paquete que el API estándar de Java nos proporciona para gestionar las operaciones de I/O tanto del sistema como desde/a ficheros. Como sabemos, Java es un lenguaje orientado a red, cuyo potencial radica en todo aquello que tenga que ver con la ejecución de aplicaciones a través de la red y, por tanto, este paquete se ajusta perfectamente a esta condición permitiendo la gestión de ficheros desde sitios remotos. Evidentemente, Java va mucho más allá del típico println(), cuyo uso más normal y natural es el de hacer los "debugging" de la aplicación que estemos creando. Por último, para los diseñadores de applets, recalcar que Java nos permite escribir sobre un fichero si previamente hemos autentificado y/o firmado nuestro applet.
En formato pdf de 15 páginas.
- Los streams.
- Los streams predefinidos.
- Lectura de consola.
- Ejemplo.
- Imprimir a consola.
- Ejemplo.
- Lectura y escritura de ficheros.
- Propiedades del fichero. La clase File (Ejemplo).
- Byte Stream.
- ByteArrayInputStream.
- ByteArrayOutputStream.
- FileInputStream.
- FileOutputStream.
- Filtered Byte Stream.
- DataInputStream.
- DataOutputStream.
- BufferedInputStream.
- BufferedOutputStream.
- Combinación de las clases.
- Lectura de datos crudos o raw data (Ejemplo).
- Carga de un fichero desde un applet (Ejemplo).
- Character Stream.
- Serialización.
- La interface Serializable.
- La interface Externalizable.
- La interface ObjectInput.
- ObjectInputStream.
- La interface ObjectOutput.
- ObjectOutputStream.
- Serialización de un objeto (ejemplo).
- Conclusión.
- Bibliografía.
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.pdfIntroducción al Tutorial de Eclipse


35 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 22 de Abril del 2012 por Administrador (Publicado el 19 de Marzo del 2012)
46.813 visualizaciones desde el 19 de Marzo del 2012
Este tutorial trata de mostrar las ventajas de utilizar Eclipse para programar Java. Sirve como una guía detallada para usuarios novatos. No es necesario un conocimiento avanzado o específico de Java para poder seguir este tutorial. En unos pocos minutos, será capaz de dominar las técnicas principales de Eclipse, lo que acelerará la programación e incrementará la productividad.
El único prerrequisito que debe cumplirse antes de comenzar este tutorial es tener instalada cualquier versión de Eclipse (igual o superior a la 2.0), junto con una máquina virtual de Java. De hecho, este tutorial está optimizado para la versión 2.1.2 de Eclipse, pero es también válido para Eclipse 3.0. En formato pdf. Contiene 40 páginas.
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.pdfManual de java


34 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 14 de Octubre del 2014 por Administrador (Publicado el 25 de Septiembre del 2002)
67.007 visualizaciones desde el 25 de Septiembre del 2002
Interesante manual de java. Dividido en dieciséis secciones:
1.- Introducción a Java
2.- Instalación del JDK
3.- Conceptos Básicos de Java
4.- Programas Básicos en Java
5.- El Depurador de Java - jdb
6.- Clases Java
7.- AWT
8.- Gráficos
9.- Excepciones en Java
10.- Threads y Multithreading
11.- Código Nativo
12.- Entrada/Salida por fichero en Java
13.- Comunicaciones en Java
14.- Arquitectura MVC en Java
15.- Aplicaciones Java
16.- Final y Agradecimientos
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.pdfTutorial para BlueJ


34 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Septiembre del 2006 por Administrador
33.707 visualizaciones desde el 28 de Septiembre del 2006
Este tutorial es una introducción al uso del entorno de programación BlueJ. BlueJ es un entorno de desarrollo para Java diseñado específicamente para la enseñanza en un curso introductorio. Fue diseñado e implementado por el equipo de BlueJ en la Universidad de Monash, Melbourne, Australia, y la Universidad de Southern Denmark, Odense.
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.pdfThe Java EE 5 Tutorial


34 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Actualizado el 7 de Octubre del 2013 por Administrador (Publicado el 9 de Mayo del 2008)
36.076 visualizaciones desde el 9 de Mayo del 2008
Completo manual de Java en formato pdf. Contiene 1112 páginas.
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.pdfIntroducción rápida a java.net y java.nio


34 visualizaciones el último mes

Java

Actualizado el 26 de Marzo del 2021 por Administrador (Publicado el 16 de Septiembre del 2011)
18.798 visualizaciones desde el 16 de Septiembre del 2011
El propósito de este trabajo es ofrecer una introducción rápida a los paquetes java.net y java.nio, que forman parte de la J2SE (Java 2 Starndar Edition). Mediante una aplicación de chat, se ilustrarán los conceptos básicos de redes y las clases más relevante de estos paquetes.
En formato pdf de 114 páginas
1- Introducción
2- Fundamentos de redes
3- El paquete java.net de Java
4- Un chat por consola
5- Un chat con inferfaz gráfica
6- NIO: una nueva API de entrada y salida para Java
7- Un chat con Java: actualización a J2SE
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.pdfTutorial de Java. Utilización de paquetes JFC/Swing


33 visualizaciones el último mes

Java

Actualizado el 24 de Julio del 2013 por Administrador (Publicado el 19 de Septiembre del 2011)
24.071 visualizaciones desde el 19 de Septiembre del 2011
Manual con el que aprenderás a crear tus propias interfaces gráficas de usuario para aplicaciones y applets, usando los componentes Swing. En formato pdf. Contiene 462 páginas.
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internetDocumentación de OpenXava


33 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 17 de Septiembre del 2015 por Administrador
2.959 visualizaciones desde el 17 de Septiembre del 2015
Documentación oficial de OpenXava, el framework de código abierto para desarrollar aplicaciones de gestión de una forma efectiva. Permite el desarrollo rápido y fácil de mantenimientos y listados pero, a su vez, es lo suficientemente flexible para desarrollar complejas aplicaciones de gestión de la vida real como contabilidad, facturación, gestión de personal, nóminas, gestión de almacenes, etc.
Incluye:
1. Guía de inicio rápido
2. Curso
Introducción
Lección 1: Primeros pasos
Lección 2: Modelar con Java
Lección 3: Pruebas automáticas
Lección 4: Herencia
Lección 5: Lógica de negocio básica
Lección 6: Validación avanzada
Lección 7: Refinar el comportamiento predefinido
Lección 8: Comportamiento y lógica de negocio
Lección 9: Referencias y colecciones
Apéndice A: Arquitectura y filosofía
Apéndice B: Java Persistence API
Apéndice C: Anotaciones
3. Guía de referencia
4. Otras guías
5. Bases de datos, IDEs, servidores de aplicaciones, portales y otras configuraciones
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.pdfAprenda Java como si estuviera en primero


32 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(15)
Actualizado el 19 de Noviembre del 2020 por Administrador (Publicado el 22 de Enero del 2001)
60.289 visualizaciones desde el 22 de Enero del 2001
Tutorial que comprende de manera detallada el comportamiento de java, aplicaciones, ejemplos, etc...
1- Introducción a Java
2- Programación en Java
3- Clases en Java
4- Clases de utilidad
5- El AWT(abstract windows toolkit)
6- Threads:programas multitarea
7- Applets
8- Excepciones
9- Entrada/Salidade datos en Java 1.1
10- Otras capacidades ee Java

1528385488_Java-97
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.pdfManual completo de programación en Java


31 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(9)
Actualizado el 10 de Febrero del 2019 por Administrador (Publicado el 28 de Marzo del 2008)
66.676 visualizaciones desde el 28 de Marzo del 2008
Guía completa de 320 páginas del lenguaje java (hasta la versión 1.4) incluye Swing, Threads, programación en red, Applets, JDBC, JavaBeans, Servlets y JSP.

1455750319_Java
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.pdfSeguridad, criptografía y comercio electrónico con Java


31 visualizaciones el último mes

Java

,

Criptografia

,

Seguridad

,

Correo Electrónico

Actualizado el 14 de Septiembre del 2020 por Administrador (Publicado el 8 de Marzo del 2020)
4.808 visualizaciones desde el 8 de Marzo del 2020
Este tutorial pretende recopilar los conceptos y tecnologías que se usan para conseguir crear sistemas informáticos seguros.

Muchos tutoriales de seguridad se centran en el uso de las herramientas administrativas. En este tutorial, aunque se evalúan bastantes herramientas desde el punto de vista administrativo, pretendemos llevar este estudio hasta el punto de vista del programador de estas herramientas. Con este fin hemos elegido las librerías criptográficas de Java, ya que creemos que son unas librerías completas, homogéneas, y que abarcan todos los aspectos de la criptografía moderna. Aunque el estudio se hace sobre Mac OS X, la interoperatividad del lenguaje Java permite llevar estos conceptos a otros sistemas operativos sin problemas.

A lo largo de este documento se empezarán estudiando las técnicas criptográficas convencionales basadas en clave secreta. Después se estudian los métodos criptográficos de clave pública, y se detallan las ventajas que aportan frente a métodos criptográficos convencionales. En una tercera parte se estudiarán las técnicas de gestión de claves. Si queremos garantizar la seguridad de un sistema, estás técnicas son tan importantes como los algoritmos en sí. Por último se estudian las firmas digitales, los certificados digitales, así como su aplicación al comercio electrónico. Al acabar de leer este documento, esperamos que el lector tenga los conceptos necesarios como para construir sus propias aplicaciones Java que implementen las distintas partes de un sistema informático seguro.

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.pdfIntroducción al lenguaje Java


31 visualizaciones el último mes

Java

Publicado el 4 de Octubre del 2020 por Administrador
1.715 visualizaciones desde el 4 de Octubre del 2020
Índice de Contenidos:
1 Java
2 Conceptos previos de POO
2.1 Concepto de clase y objeto
2.2 Concepto de campo, método y constructor
2.3 Concepto de herencia y polimorfismo
2.4 Modificadores de acceso
2.5 Clases abstractas e interfaces
3 Componentes de un programa Java
3.1 Clases
3.2 Campos y variables
3.3 Métodos
3.4 Constructores
3.5 Paquetes
3.6 Tipo enumerado
3.7 Modificadores de acceso
3.8 Otros modificadores
3.9 Imports estáticos
3.10 Argumentos variables
3.11 Metainformación o anotaciones
3.12 Ejecución de clases: método main
4 Herencia e interfaces
4.1 Herencia
4.2 Punteros this y super
4.3 Interfaces y clases abstractas
5 Clases útiles
5.1 Object
5.2 Properties
5.3 System
5.4 Runtime
5.5 Math
5.6 Otras clases
6 Estructuras de datos
6.1 BeanUtils

En formato pdf. Contiene 25 páginas.

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.pdfXML Developer's Guide


30 visualizaciones el último mes

XML

,

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 15 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 29 de Junio del 2011)
14.249 visualizaciones desde el 29 de Junio del 2011
Guía de desarrollo de XML. Publicado por Borland JBuilder. En formato pdf. Contiene 296 páginas.

Version8-Jbuilder