Los Cursos más visitados de C/Visual C

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfManual básico de Programación en C++


66 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 6 de Diciembre del 2020 por Administrador (Publicado el 31 de Agosto del 2005)
58.519 visualizaciones desde el 31 de Agosto del 2005
Manual básico de C++ en formato pdf. Contiene 48 páginas.
- INTRODUCCION
- TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. )
- CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS
- C++ COMO UN "C MEJORADO"
- PRIMERAS EXTENSIONES ORIENTADAS A OBJETOS.
- CLASES
- HOMONIMIA DE OPERADORES.
- HERENCIA
- POLIMORFISMO.
- COMPILAMOS UN PROGRAMA.
- FLUJO DE ENTRADA/SALIDA DE C++
- EJERCICIOS

1528376474_Manual%20basico%20de%20programacion%20en%20C++-12
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.pdfFundamentos de programación en C. Ejercicios


47 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 20 de Abril del 2021 por Administrador
2.028 visualizaciones desde el 20 de Abril del 2021
Índice de Contenidos:
Práctica 1: Arquitectura del computador
Práctica 2: Codificación de la información
Práctica 3: Lenguajes de programación, compiladores e intérpretes, y entornos de desarrollo
Práctica 4: Algoritmos secuenciales
Práctica 5: Estructuras de control alternativas
Práctica 6: Estructuras de control iterativas
Práctica 7: Estructuras de almacenamiento homogéneas unidimensionales (vectores y strings)
Práctica 8: Estructuras de almacenamiento homogéneas multidimensionales (matrices)
Práctica 9: Estructuras de almacenamiento heterogéneas (registros)
Práctica 10: Funciones y modularidad
Práctica 11: Almacenamiento en ficheros
Práctica 12: Apuntadores y estructuras dinámicas de datos
Trabajos finales
¡Fin!

En formato pdf. Contiene 73 páginas.

Screenshot_20210420_173133
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.pdfThinking in C++, Volume 2


39 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 9 de Marzo del 2021 por Administrador (Publicado el 6 de Junio del 2001)
21.463 visualizaciones desde el 6 de Junio del 2001
Copia del libro de la prentice Hall Thinking in C++, muy extendido en todo el mundo volumen II

Thinking-in-C
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.htmlTutorial y programas en C C++ para c


34 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 6 de Noviembre del 2020 por Administrador (Publicado el 29 de Noviembre del 2004)
15.004 visualizaciones desde el 29 de Noviembre del 2004
(C) o (C++), son los compiladores que permiten usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje aunque se repite este curso esta enfocado al primer modelo.

UNIDAD 1: C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- COMPILADOR-EDITOR C C++
9.- APLICACIONES
10.- OTRAS FUNCIONES DE ENTRADA/SALIDA
11.- FORMATO DE PANTALLA

APENDICE A) PALABRAS RESERVADAS DE C++
APENDICE B) FUNCIONES C++

UNIDAD 2: C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
3.- CONDICIONES SIMPLES
4.- INSTRUCCION IF
5.- CONDICIONES COMPUESTAS
6.- INSTRUCCION SWITCH()
7.- CICLO FOR
8.- CICLO WHILE
9.- CICLO DO-WHILE
10.- CONCLUSIONES ACERCA DE CICLOS

UNIDAD 3: C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS EN C++
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS(1)
3.- LISTAS(2)
4.- STRING
5.- LISTAS DE STRING
6.- SORTEOS U ORDENAMIENTOS
7.- ARREGLOS TIPO TABLA
8.- INICIALIZACION DE ARREGLOS

UNIDAD 4: C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

UNIDAD 5: C++ REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES
1.- INTRODUCCION
2.- ESTRUCTURAS O REGISTROS
3.- ARCHIVOS (1)
4.- ARCHIVOS (2)
5.- CREACION ARCHIVOS
6.- GRABACION Y LECTURA DISCO
7.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
8.- FILTROS o CONDICIONES
9.- BAJA o ELIMINACION
10.- OPERACIONES CON CAMPOS
11.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 6: REGISTROS Y ARCHIVOS DIRECTOS
1.- INTRODUCCION ARCHIVOS DIRECTOS
2- CREACION ARCHIVOS
3.- GRABACION Y LECTURA DISCO
4.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
5.- FILTROS o CONDICIONES
6.- BAJA o ELIMINACION
7.- OPERACIONES CON CAMPOS
8.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 7.- VARIABLES APUNTADORES
1.- INTRODUCCION
2.- APUNTADORES A ESCALARES
3.- APUNTADORES A STRINGS
4.- APUNTADORES A ARREGLOS
5.- APUNTADORES A TABLAS

UNIDAD 8.- PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1.- INTRODUCCION
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.pdfAprenda Microsoft Visual C++ 6.0 Ya


33 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 20 de Enero del 2015 por Administrador (Publicado el 1 de Febrero del 2007)
78.042 visualizaciones desde el 1 de Febrero del 2007
Excelente manual de Visual C++ 6.0 en formato pdf. Contiene 286 páginas.
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.htmlCurso de C


30 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(13)
Publicado el 23 de Marzo del 2001 por Administrador
17.129 visualizaciones desde el 23 de Marzo del 2001
Curso que recorre de manera sistematica todas las caracteristicas del lenguaje C. Muy esplicito y de facil asimilación. Dividido en 23 capitulos.
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.videoCurso Juego de Naves en C++


29 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 13 de Mayo del 2020 por Administrador
1.205 visualizaciones desde el 13 de Mayo del 2020
Índice de vídeos:
Parte 1: Introducción
Parte 2: Manipular coordenadas de la consola
Parte 3: Mover caracteres con el teclado
Parte 4: Detectar Flechas del teclado
Parte 5: Creando nuestra primera clase (POO)
Parte 6: Detectar límites del escenario
Parte 7: Explosiones y Asteroides
Parte 8: Detectar colisión Nave-Asteroide
Parte 9: Rutina para los disparos de la nave (Memoria Dinámica)
Parte 10: Eliminar balas (Memoria Dinámica)
Parte 11: Final! - Colisión Bala-Asteroide

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internetCurso de lenguaje C


28 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 1 de Diciembre del 2006 por Administrador
22.358 visualizaciones desde el 1 de Diciembre del 2006
Manual de lenguaje C por entregas. En formato html.
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internetVideo tutorial de C++ básico desde cero


28 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 16 de Marzo del 2011 por Administrador
15.657 visualizaciones desde el 16 de Marzo del 2011
Video tutorial de C++ básico desde cero. Con estos videotutoriales aprenderás los conceptos básicos que componen C++. Incluye Instalación y software, Primeros programas, Expresiones, Entrada/Salida, Alternativas, Iteraciones, Funciones, tablas y punteros.

Creado por Pau Fernández
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.zipTutorial para aprender a programar gráficos 3D en C


27 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 26 de Abril del 2002 por Leonardo Rebolledo
42.798 visualizaciones desde el 26 de Abril del 2002
Los temas tratados dentro de este tutorial son:
rotaciones interactivas con el ratón de los objetos 3D, almacenamiento dinámico en la memoria del computador, de los datos que describen la forma de estos objetos, ocultación de partes invisibles mediante una estructura de datos formada con las caras del sólido, llamada árbol de partición binaria del espacio(bsp), dibujo de líneas, caras individuales, sólidos extruidos, cilindros y conos; casi todo lo anterior por medio de cualquiera de los dos: el teclado o el ratón; creación de vistas principales, obtención de una vista a partir de un vector de visión, apertura y almacenaje en archivos, de los objetos tridimensionales creados. El programa puede abrir y guardar, tanto en un formato propio, como en el formato OBJ, especialmente utilizado en Java.
La última operación realizada por el programa, es una utilidad para geometría descriptiva, y se trata de la obtención de una sección del sólido o sólidos, por medio de un plano cortante definido por el usuario. Esto, mas que una utilidad, es un tutorial para aprender a programar gráficos en 3D.
Incluye una aplicación 3D realizada en C++. Mini3D
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.pdfIntroducción a la POO


27 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 12 de Noviembre del 2020 por Administrador (Publicado el 9 de Noviembre del 2006)
7.474 visualizaciones desde el 9 de Noviembre del 2006
Manual de introducción a la programación orientada a objetos. En formato html.

1605010281_introPOO-28
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.pdfIntroducción a la programación con C


27 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 3 de Mayo del 2013 por Administrador (Publicado el 21 de Abril del 2009)
31.854 visualizaciones desde el 21 de Abril del 2009
Completo manual de introducción a la programación con C en formato pdf. Contiene 373 páginas.
- Introducción a C
- Estructuras de datos en C: vectores estáticos y registros
- Funciones
- Estructuras de datos: memoria dinámica
- Ficheros
- Tipos básicos
- La lectura de datos por teclado, paso a paso
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.htmlGuía de programación en C y UNIX


26 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Unix

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 16 de Noviembre del 2020 por Administrador (Publicado el 2 de Marzo del 2001)
13.695 visualizaciones desde el 2 de Marzo del 2001
Guia para programar en C bajo entorno UNIX dividido en ocho secciones las cuales son: El compilador de C, llamadas al sistema, llamadas al sistema para uso de ficheros, flujos estándares y redirección, manejo de processos, herramientas IPC y semáforos, memoria compartida y colas de mensajes.
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.pdfEl Arte de programar C++


26 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 17 de Febrero del 2014 por Administrador (Publicado el 5 de Junio del 2013)
22.395 visualizaciones desde el 5 de Junio del 2013
Manual de programación en C++. Realizado por Álvaro Tejada.
Acerca del Autor
Capítulo 1 Introducción a C++
Capítulo 2 Las partes de un programa de C++
Capítulo 3 Variables y Constantes
Capítulo 4 Expresiones y Secuencias
Capítulo 5 Funciones
Capítulo 6 Clases
Capítulo 7 Secuencias de control
Capítulo 8 Punteros
Capítulo 9 Referencias
Capítulo 10 Herencias
Capítulo 11 Arreglos o Matrices
Capítulo 12 Polimorfismo
Capítulo 13 Clases especiales y Funciones
Capítulo 14 Cadenas de caracteres
Capítulo 15 Comentarios Finales
Capítulo 16 Bibliografía y Agradecimientos
Capítulo 17 El Fin
En formato pdf. Contiene 64 páginas.
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.pdfManual Glade y Anjuta


25 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 31 de Enero del 2014 por Administrador (Publicado el 23 de Octubre del 2008)
14.642 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2008
Este maravilloso programa nos posibilita, a través de la utilización de códigos de programación, desarrollar entornos gráficos ajustados a las necesidades del usuario, utilizando para ello los comandos básicos de lenguajes tales como C, C++ y Ada 95, así como también, permite hacer modificaciones al código fuente de cualquier software (Tamaño: 1,92 MB).
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.pdfProgramación en C. Metodología, algoritmos y estructuras de datos


25 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 8 de Febrero del 2019 por Administrador (Publicado el 13 de Junio del 2016)
10.651 visualizaciones desde el 13 de Junio del 2016
Documento realizado por Luis Joyanes Aguilar y Ignacio Zahonero Martinez.
Contenidos:
1.- Introducción a la ciencia de la computación y a la programación
2.- Fundamentos de programación
3.- El lenguaje C: Elementos básicos
4.- Operadores y expresiones
5.- Estructuras de selección if y switch
6.- Estructuras de control: bucles
7.- Funciones
8.- Arrays
9.- Estructuras y uniones
10.- Punteros
11.- Asignación dinámica de memoria
12.- Cadenas
13.- Entradas y salidas por archivos
14.- Listas enlazadas
15.- Pilas y colas
16.- Árboles
En formato pdf. Contiene 558 páginas.
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.pdfC++ Cookbook


24 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 2 de Abril del 2014 por Administrador
2.670 visualizaciones desde el 2 de Abril del 2014
Edición en formato pdf del libro publicado por O'Reilly sobre C++.
Contenidos:
Chapter 1. Building C++ Applications
Chapter 2. Code Organization
Chapter 3. Numbers
Chapter 4. Strings and Text
Chapter 5. Dates and Times
Chapter 6. Managing Data with Containers
Chapter 7. Algorithms
Chapter 8. Classes
Chapter 9. Exceptions and Safety
Chapter 10. Streams and Files
Chapter 11. Science and Mathematics
Chapter 12. Multithreading
Chapter 13. Internationalization
Chapter 14. XML
Chapter 15. Miscellaneous
Contiene 640 páginas.
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.pdfResumen de Java para programadores de C y C++


24 visualizaciones el último mes

Java

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C/Visual C

Publicado el 21 de Abril del 2021 por Administrador
2.121 visualizaciones desde el 21 de Abril del 2021
Índice de Contenidos:
1.- Java
2.- Comentarios
3.- Declaración de constantes
4.- Declaración de variables y tipos de datos
5.- El tipo de datos cadena de caracteres
6.- Los tipos de datos envolventes
7.- Los tipos de datos vector y matriz
8.- Las colecciones
9.- Código
10.- Expresiones y operadores
11.- Sentencias
12.- Librerías
13.- Entrada y Salida por pantalla
14.- Entrada y Salida por ficheros
15.- Programa principal y argumentos
16.- Clases
17.- Objetos
18.- Más sobre clases y objetos
19.- Interfaces
20.- Applets
21.- Excepciones
22.- Hilos de ejecución
23.- Comunicación a través de Internet
24.- Encriptación y cifrado

Screenshot_20210421_162155
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internetCurso de C++


23 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 26 de Marzo del 2001 por Administrador
11.754 visualizaciones desde el 26 de Marzo del 2001
Curso sobre C++ en el que se hace un repaso de los principios básicos de este lenguaje de programación. Se divide en nueve secciones: Introducción, programación en C++, variables, elementos léxicos, estructura del lenguaje, librería estándar, ...
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.pdfGuía de programación C++ STL


23 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 10 de Julio del 2018 por Administrador (Publicado el 7 de Abril del 2016)
4.136 visualizaciones desde el 7 de Abril del 2016
La STL (Standard Template Library) es una librería estándard de estructuras de datos y algoritmos que forma parte del estándard del C++. Esto garantiza que cualquier compilador de C++ debe incluir de serie esta librería, por lo que cualquier programador puede usarla para sus programas.
El objetivo fundamental de la STL es evitar que los programadores tengan que programarse, una y otra vez, aquellos algoritmos o estructuras de datos fundamentales, como por ejemplo el algoritmo de ordenación, estructuras de datos como la cola de prioridades (heap) o el diccionario (map).
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internetLenguaje C


22 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 8 de Marzo del 2001 por Administrador
10.729 visualizaciones desde el 8 de Marzo del 2001
Curso que introduce la programación en C dividido en varias secciones, empezando por lo más básico. Óptimo para quien empieza de cero.